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MARKETING Y PATROCINIO EN ESPORTS Y GAMING

Título avalado por la Universidad Complutense de Madrid.

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Facilidades de pago

Posibilidad de pago en diferentes cuotas sin intereses. Fee único de gestión de la financiación de 30€

Modalidad

Clases en directo. Grabaciones disponibles en nuestra plataforma.

Marketing y Patrocinio en Esports y gaming
Salidas profesionales de los más TOP
Salidas profesionales de los más TOP

La industria te necesita. ¿Conoces las posibilidades laborales dentro de los esports y el mundo del gaming?

Diseña estrategias de negocio, acciones de marketing, coordina el departamento de comunicación (redes sociales), etc.

Consolídate como Brand Manager para cualquier agencia de publicidad, club de esports o cualquier empresa que quiera consolidarse en el sector de los esports mediante patrocinios y colaboraciones.

Cierra y gestiona campañas de patrocinio en ligas, clubes o empresas que quieran tener presencia en la industria. 

Sé todo un PRO con las campañas de publicidad del sector. Plantea estrategias de captación de leads y ventas en ámbitos online. 

Metodología Squarebox

Modalidad

En los esports llevamos la modalidad streaming en las venas. Así podrás conectarte a los directos desde cualquier lugar.

Adaptado a tus horarios

Nuestras clases son en directo para que puedas interactuar con los profes. Pero podrás encontrar todas las grabaciones en nuestra plataforma: The Learning Arena.

Profesores expertos

Nuestros contenidos están diseñados e impartidos por profesionales referentes en la materia.

Nuevos formatos

Nuestros contenidos audiovisuales hacen que aprender sea algo natural y se puedan consumir desde cualquier dispositivo.

Seguimiento continuo

Nuestro equipo de coordinadores y tutores están a tu disposición para acompañarte durante toda la formación. 

Temario actualizado

Todo nuestro contenido está a la orden del día. El sector está en constante cambio y nosotros nos adaptamos a él.

Características del curso

El marketing y el patrocinio engloba una multitud de trabajos en la industria que son muy comunes y demandados, a pesar de que hasta ahora no contaban con una formación específica.

El sector de los esports se considera “patrocinio- dependiente”, ya que actualmente la mayor parte de la monetización se realiza a través de patrocinios de marcas, tanto endémicas como no endémicas. Las marcas se ven atraídas por una audiencia muy específica. Se trata de un target que no consumen otros canales de comunicación tradicionales, pero que se encuentran en canales digitales, donde las marcas de esports y gaming llegan de forma orgánica.

El diploma de Marketing y Patrocinio en Esports y Gaming es un título focalizado en desarrollar las capacidades y obtener los conocimientos para especializarse en este ámbito. Nos hemos basado en las necesidades reales de la industria para confeccionar este título con el objetivo de formar a los futuros profesionales en las normas, el funcionamiento y el lenguaje propio característico del gaming.

Nuestro Business está avalado por la Universidad Complutense de Madrid, por lo que recibirás un Diploma de Formación Continua de esta Universidad.

Este diploma ofrece un total de 18 ECTS (European Credit Transfer System) que te permitirá acreditar tus horas de formación y que aporta grandes beneficios en bolsas de empleo y oposiciones.

CONVENIO DE PRÁCTICAS

Disponemos de convenio de prácticas con diferentes empresas para que empieces a coger experiencia en el sector desde el primer momento que entras en Squarebox.

Conoce a tus profes

Nuestros profesores son pioneros y referentes en el ámbito del marketing y el patrocinio en esports y gaming. Te van a formar con un programa basado en la realidad de la industria, con contenidos específicos enfocados al marketing y patrocinio.  

Programa Innovador

Contenidos basados en las necesidades actuales del sector, diferenciales y específicos. 

Obtendrás una visión global de la industria estudiando su historia, evolución actual y próximos retos que van a marcar el ritmo y dirección de su crecimiento. Conocerás en profundidad el ecosistema y la contextualización de los esports dentro del entretenimiento digital.

Uno de los elementos clave del sector de los esports y del gaming es el target. Aprenderás a diferenciar entre las audiencias y los consumidores de cada uno de los productos y de la oferta que existen en el sector. Conocerás cómo segmentar, ya que será fundamental para poder tener la visibilidad adecuada, y finalmente se analizará el engagement con cada uno de los grupos.

El fenómeno esports en marketing llega con fuerza como oportunidad para las marcas y los profesionales del sector. Conocerás las estrategias de marketing específicas de las competiciones del S. XXI y el sector del gaming en general. Los alumnos aprenderán a trabajar de acuerdo con el lenguaje del sector, las plataformas, los influencers o la propia comunidad. Son solo algunos elementos necesarios para construir un buen plan de marketing.

El patrocinio es la principal fuente de monetización en el sector y por ello la especialización al trabajar con marcas y acertar con las estrategias de patrocinio, es un imprescindible en todas las empresas del sector. Conocerás los secretos que hacen a esta industria tan única y que atrae a ese público joven que ha dejado de consumir medios tradicionales.

La gran oportunidad que suponen los esports para llegar al público joven ha despertado el interés de muchas marcas a la hora de publicitarse. A pesar de ser un público que se mueve de una forma natural en el entorno digital, son muy reactivos a la publicidad. Es por ello que hay que conocer el lenguaje y las estrategias que sí funcionan en este sector, innovando y adquiriendo nuevas ideas, tanto en redes sociales, como en las grandes plataformas de streaming.

Para muchas empresas no endémicas ha sido complejo entender la mejor forma de posicionarse dentro de la industria. La medición de KPIS y análisis de las acciones de marketing son la clave para comprender lo que funciona y lo que no. Es por ello, que en los últimos años han surgido numerosas empresas y herramientas para facilitar esta labor a las marcas que quieren adentrarse en la industria.

Si aún no te hemos convencido…

Ponemos clases gratuitas a tu disposición

De esta manera podrás conocer de primera mano nuestra plataforma, metodología y profesores.

PREGUNTAS FRECUENTES

Está dirigido a profesionales interesados en especializarse en el sector de los esports y el gaming. Podrán apuntarse los titulados, estudiantes de último año de grado y también los profesionales que busquen una especialización en Management de la industria.  No se exige ninguna titulación para la admisión.  

Los alumnos de cualquier país son bienvenidos, ya que somos 100% online.

Nuestras clases son online, para que todo el mundo pueda seguirlas. 

Para dar clases nos apoyamos en varios formatos audiovisuales: clases grabadas y en directo. El alumno siempre puede volver a consumir todos los contenidos, cuando quiera durante el transcurso del título. Hay un tutor de apoyo para resolver dudas y ayudar con el seguimiento.  

En los Business hay test de seguimiento en cada módulo, así como un simulador de negocios para poner en práctica y aplicar de una forma realista todos los conocimientos aprendidos en nuestro título.

Además siempre contarás con el apoyo de un tutor. 

En los Business hay test de seguimiento en cada módulo, así como un simulador de negocios para poner en práctica y aplicar de una forma realista todos los conocimientos aprendidos en nuestro título.

Además siempre contarás con el apoyo de un tutor. 

Se fomenta la inserción laboral de los alumnos para poner en práctica sus conocimientos trabajando en la industria, dado que estamos en continuo contacto con todos los agentes de la industria. 

La matriculación consta de 2 partes:

  • Matriculación en la web de Squarebox mediante este enlace.
  • Matriculación en la web de la Universidad Complutense de Madrid mediante este enlace.

El importe correspondiente a la matrícula de UCM debe abonarse de forma íntegra en su página web, pero desde Squarebox te ofrecemos las siguientes facilidades a la hora de abonar la inscripción del curso:  

  • PayPal 
  • Transferencia bancaria 
  • Tarjeta de crédito o débito 
  • Pago fraccionado en diferentes plazos  

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