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Squarebox Professional, S.L. (como responsable del tratamiento) tratará los datos personales con la finalidad de remitir la información solicitada y comunicaciones comerciales, con base en el consentimiento. Destinatarios: Entidades Colaboradoras. Puede ejercitar sus derechos en materia de protección de datos de conformidad con lo previsto en la Política de Privacidad.
Inicio: Octubre de 2023.
Fin: junio de 2024
Te ayudamos a conseguir prácticas extracurriculares en empresas del sector
Posibilidad de pago en diferentes plazos
Clases 100% online
Pon en práctica lo aprendido durante el curso con el simulador de negocios
Consigue acceso a contenido y actividades exclusivas
En los esports llevamos la modalidad streaming en las venas. Así podrás conectarte a los directos desde cualquier lugar.
Nuestras clases son en directo para que puedas interactuar con los profes. Pero podrás encontrar todas las grabaciones en nuestra plataforma: The Learning Arena.
Nuestros contenidos están diseñados e impartidos por profesionales referentes en la materia.
Te ofrecemos una herramienta puntera para que puedas poner en práctica, durante todo el curso, una simulación de gestión de una empresa de videojuegos.
Nuestro equipo de coordinadores y tutores están a tu disposición para acompañarte durante toda la formación.
Con la colaboración de UCM te ofrecemos la posibilidad de realizar un convenio de prácticas con empresas del sector.
Contenidos basados en las necesidades actuales del sector, diferenciales y específicos.
Obtendrás una visión global de la industria del entretenimiento digital estudiando su historia, estado actual y próximos retos que van a marcar el ritmo y dirección de su crecimiento. Conocerás en profundidad el ecosistema y la contextualización de nuevos productos dentro del entretenimiento digital.
Uno de los elementos clave en el marketing es el target. Aprenderás a diferenciar entre las audiencias y los consumidores de cada producto que compone el entretenimiento digital y conocerás la oferta que existe en el sector. Conocerás cómo segmentar, ya que será fundamental para poder tener la visibilidad adecuada, y finalmente se analizará el engagement con cada uno de los grupos.
Conocer las herramientas digitales actuales de las principales redes sociales para crear campañas publicitarias, aplicar un buen branding y plan de
comunicación. Dominar los estudios de mercado actuales y saber de cuáles son las próximas tendencias en la industria.
Aprender a realizar un plan de comunicación para diferentes medios y agentes implicados. Reconocer la importancia de una buena identidad de marca y
contar con herramientas asequibles para realizar un manual de identidad corporativa. Estudiar las competencias de una persona encargada en relaciones
públicas, en las que se incluye la redacción de notas de prensa y el contacnto con medios, además de la generación de networking y el aumento de la base de datos. Por úlitmo, conocer las posibilidades del influencer marketing para poder incluirlas en las estragias marcadas.
Conocer y entender las aplicaciones de las últimas tecnologías que han tomado relevancia en el panorama digital, tanto en estrategias de marketing y
activaciones como en los modelos de negocio que se están llevando a cabo con el uso tecnologías como el blockchain, el metaverso, Web3.0, los NFT’s, hasta conseguir financiación con Kickstarter.
En este módulo el estudiante pondrá a punto su currículum y visibilidad frente a ofertas de empleo y entrevistas, conocerá los diferentes portales de
empleo y puestos de trabajo a los que puede optar y cómo redactar su carta de presentación. Conocerá herramientas como WordPress o herramientas no-code que le hagan destacar frente al resto.
Management en Esports y gaming
La industria te necesita. ¿Conoces las posibilidades laborales dentro de los esports y el mundo del gaming?
Diseña estrategias de negocio, acciones de marketing, coordina el departamento de comunicación, marketing, redes sociales y comunidades.
Consolídate como Brand Manager para cualquier marca endémica o no endémica, dentro de una agencia de publicidad, talentos o en proyectos de streaming, podcasting para consolidarse en el sector del entretnimiento digital mediante patrocinios y colaboraciones.
Cierra y gestiona campañas de patrocinio con marcas que quieran tener presencia en los nuevos medios de entretenimiento digital.
Obtendrás una visión global de la industria del entretenimiento digital estudiando su historia, estado actual y próximos retos que van a marcar el ritmo y dirección de su crecimiento. Conocerás en profundidad el ecosistema y la contextualización de nuevos productos dentro del entretenimiento digital.
Nuestros profesores son pioneros y referentes en el sector de los esports y el gaming. Te van a formar con un programa basado en la realidad de la industria, con contenidos específicos enfocados al management y el liderazgo de una empresa de esports, gaming y entretenimiento digital.
De esta manera podrás conocer de primera mano nuestra plataforma, metodología y profesores
Está dirigido a profesionales interesados en especializarse en el sector de los esports y el gaming. Podrán apuntarse los titulados, estudiantes de último año de grado y también los profesionales que busquen una especialización en la industria. No se exige ninguna titulación para la admisión.
Los alumnos de cualquier país son bienvenidos, ya que somos 100% online.
Nuestras clases son online, para que todo el mundo pueda seguirlas.
Para dar clases nos apoyamos en varios formatos audiovisuales: clases grabadas y en directo. El alumno siempre puede volver a consumir todos los contenidos, cuando quiera durante el transcurso del título. Hay un tutor de apoyo para resolver dudas y ayudar con el seguimiento.
En los Business hay test de seguimiento en cada módulo, así como un simulador de negocios para poner en práctica y aplicar de una forma realista todos los conocimientos aprendidos en nuestro título.
Además siempre contarás con el apoyo de un tutor.
Es 100% compatible con tu rutina de trabajo o estudio, ya que podrás ver las clases “on demand” subidas en la plataforma The Learning Arena todas las veces que lo necesites. Además, las sesiones en directo se suelen agendar a partir de las 18:00h para que puedas intentar conectarte. También tendrás el calendario de clases antes de empezar el curso.
Se fomenta la inserción laboral de los alumnos para poner en práctica sus conocimientos trabajando en la industria, dado que estamos en continuo contacto con todos los agentes de la industria.
La matriculación consta de 2 partes:
PASO 2: Matriculación en la web de la Universidad Complutense de Madrid.
El importe correspondiente a la matrícula de UCM debe abonarse de forma íntegra en su página web, pero desde Squarebox te ofrecemos las siguientes facilidades a la hora de abonar la inscripción del curso:
Fee único de gestión de la financiación de 30€
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Conoce los distintos modelos de negocio endémicos y todos sus agentes: publishers, ligas, clubes, marcas, etc. Descubre los modelos de financiación, aspectos legales y estrategias para tu empresa en esta industria, o hazte con el rol de ser Head of Esports.
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